第一讲 基础知识 | ||||
1.Fireworks简介 Fireworks是一个强大的网页图形设计工具,通过它可以创建和编辑位图图形、矢量图形和动画,非常轻松地做出各种网页设计中常见的效果。同时它能与Dreamweaver和Flash实现网页的无缝连接,与其它图形程序和HTML编辑也能密切配合,为用户提供一体化的网络设计方案。 与其他的图像编辑软件相比,Fireworks具有许多优点:兼具矢量图和位图图像编辑能力;专业级的图像效果处理;全面的样式编辑功能以;快捷的GIF动画制作。 Fireworks不仅在网页图像处理领域具有强大的功能,在平面图像处理方面,它的功能也越来越强大。作为一款图像处理软件,Fireworks能够自由地导入各种图像,而且Fireworks可以辨认矢量文件中的绝大部分标记以及Photoshop文件的层。 2.Fireworks特点 专业级视觉设计环境 先进的动态GIF互动设计能力 自动化设计工作流程 图形切割及最优化 卓越的矢量图形支持能力 与Dreamweaver的紧密结合 3.Fireworks 8的新功能 面板部分——工作界面的调整、变化 菜单部分——菜单命令的增强、重组 实战操作——工作流程的快捷、轻松 应用细节——面向对象的丰富、多样 服务保障——辅助功能的细致、实用 4.图像格式 GIF GIF(图形交换格式)是一种流行的网络图形格式。GIF格式最多包含256种颜色,支持透明背景图像,它是一种采用无损压缩方式的图像格式。尽管当图形中包含的颜色超过256种时其质量会明显下降,但这种格式仍提供了良好的压缩方法。此外,GIF还可以包含透明区域和多帧动画。 JPEG JPEG是由联合图片专家组专门为照片或高彩图像开发的一种格式,与GIF仅支持256色相比,JPEG支持百万种以上的颜色。 JPEG是一种采用有损压缩保存图像的格式。有损压缩能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此图像在被压缩过程中将会有一些数据丢失,尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低。 JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,可以支持24-bit真彩色,普遍应用于需要连续色调的图像。并且JPEG格式可减少图像的传输时间,适合应用于互联网,因此特别受网络青睐。 PNG PNG(可移植网络图形)是一种通用的网络图形格式,也是Fireworks本身的文件格式,网页中有很多图片采用的是这种格式。 PNG格式可以支持高达32-bit的颜色,支持图形透明,可以包含透明度或者alpha通道,也可以进行渐变处理。PNG格式的压缩比高于GIF格式,能够提供比GIF小30%的无损压缩图像文件。但是对于高彩图像,JPEG格式产生图像的质量要比PNG格式高。PNG格式是创建复杂的透明、高彩图形和良好的低色压缩图形的最佳格式。 BMP BMP格式是Windows系统下的标准位图格式,是Windows环境中交换与图像有关的数据的一种标准,Windows系统内部各图像绘制操作也都是以BMP格式为基础。因此,在Windows环境下运行的所有图形图像处理软件都支持BMP图像文件格式。 BMP格式结构简单,它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,所以BMP格式文件所占用的空间很大。 TIFF TIFF(标签图像文件格式)通常也称TIF,是由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。 TIFF是现存图像文件格式中最复杂的一种,它具有扩展性、方便性和可改性。TIFF格式灵活易变,它定义了四类不同的格式:TIFF-B适用于二值图像;TIFF-G适用于黑白灰度图像;TIFF-P适用于带调色板的彩色图像;TIFF-R适用于RGB真彩图像。TIFF支持256色、24-bit真彩色、32-bit色、48-bit色等多种色彩位,同时支持RGB、CMYK以及YCbCr等多种色彩模式。不压缩的TIFF文件体积较大,TIFF支持RAW、RLE、LZW、JPEG、CCITT3组等多种压缩方式。 5.矢量图和位图 Fireworks提供了矢量图编辑模式和位图编辑模式,同时具有编辑矢量图和位图的功能。使用者可以在这个软件中使用矢量图或位图工具创作图像,导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件。 像素和分辨率 像素是两个词的组合,即图像(Picture)和元素(Element)。像素是计算机能单独显示颜色的最小单位,是计算机硬件和软件所能控制的最小单位。 像素的颜色是红、绿、蓝三种颜色的组合。系统最多分配三个字节的数据来指定某个单独像素的颜色,每个字节表示一种颜色。 分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。图像内包含的数据量越多,则该图像的分辨率越高,能表现出图像丰富的细节。 矢量图 矢量图是计算机利用数学公式通过线段和曲线对图像进行的描述。矢量图形文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 当进行矢量图形的编辑时,定义的是描述图形形状的曲线的属性,这些属性将被记录下来,这些操作都不会改变矢量图形的显示品质。还可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏或者改变对象的透明度。因为矢量图中每个对象都是一个自成一体的实体,是与分辨率无关的,所以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性不会影响图例中的其它对象。 位图 位图是由像素点构成的图像,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图形。位图的特点是图像颜色过渡细腻,画面具有如照片般的真实感。位图一般具有真彩色和透明感,特别适合表现绘画、摄影等作品。 编辑位图的实质是在定义图像中的像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线,因此可以优化图片微小的细节,进行显著的改动以及增强效果。由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能像矢量图形那样单独操作局部的位图图形。位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的,图像分辨率既会影响最后图形输出的质量也会影响图形文件的大小。当在低于图像创作分辨率的设备上进行图像输出时,图像的品质会相应降低。 6.图形格式 色频 计算机上所显示的影像是一些彩色色点的组合。在计算机二进制式的语言中,每个与视觉传达相关联的软、硬件应都以不同的数值来表现色彩。 最常见的计算机色彩表示法是RGB,显示红(R)、绿(G)、蓝(B),显示器也是采用这种色彩表示法。显示器在屏幕上投射出不同强度的红光、绿光和蓝光,所以RGB可展现完整的色调与明暗。RGB将各种色彩以3个部分来表示,称之为色频,色频定义了从0(黑色)到255(最饱和,实际上是白色)不同程度的红绿蓝三色。 在Fireworks中可以使用混色器查看活动颜色的值并对颜色值进行编辑以创建新颜色。默认情况下,混色器将RGB颜色标识为十六进制值,显示红(R)、绿(G)、蓝(B)颜色组件的十六进制颜色值。 色彩深度 RGB将每个色频分成0到255个不同的色阶,用来表示色彩的数据量值称为色彩深度。 色彩深度在和网页图形相关的两个方面很重要:显示器的色彩深度和存放图像文件的色彩深度。显示器的色彩深度取决于计算机与显示相关的硬件的支持性以及应用软件的设置。操作系统通常会在控制面板的显示器设定项目中让用户设定需要的色彩深度。文件的色彩深度则取决于储存图形时的文件格式。 一般典型的RGB使用的是8位的色频,最多可以增加到24位色彩深度,24位彩色称为全彩。全彩的显示器能将每个像素的色彩准确地呈现出来。通常可以在显示器的设定项目中找到全彩的设定值。全彩可以扩充到高达16,777,216色,它的图像可以忠实地将所有的色彩纪录下来。 抖动与反锯齿 256色的显示器和影像文件可以藉由抖动的方式仿真出多于256色的影像。它可借着这种方式将各种由像素所构成的图案“加以扩散、趋近”成想要的色彩。抖动的方式通常被用在操作系统和具有浏览功能的应用程序上。 如果将色彩深度的考虑排除在外,那么所有的计算机是将像素以小方格的型态表现。如果非常严谨地将像素加以分割开来,那么就会出现所谓的锯齿。因此某些影像处理软件会使用反锯齿功能将影像变得平滑。反锯齿会制造平滑的非水平与非垂直的分界线来补足色彩与色彩之间的缝隙。 |