第三讲 编辑工具    
 
  通过上一章学习,读者可以了解基本的绘图方法。那么,接下来的一步,就是如何对已经绘制好的内容进行编辑,包括选取、移动、变形、修改等。此外,对于从外部导入的图像素材,也同样可以进行编辑。这就是本章要学习的内容。

  3.1 基本编辑操作
  学习目标
  基本的编辑操作,包括对象的选取、移动、删除、复制等。本节的学习目的,就是掌握Flash的基本编辑操作技能。
  3.1.1 选取与移动对象
  使用"选择"工具 或者"部分选取"工具 ,单击对象,即可将其选中。选取一个对象后,如果对象是处于组合状态的,例如元件实例、组,那么对象周围会出现一个高亮矩形框;如果对象是位图,那么将对象周围会出现一个灰色矩形框;如果对象是矢量形状或者打散的位图,那么对象将变成带有筛状点的外观。
  "套索"工具 可以通过勾画不规则或直边选择区域的方法来处于打散状态的对象。选择"套索"工具 ,然后在区域周围拖动。 在开始位置附近结束拖动,形成一个环,或者让 Flash 自动用直线闭合成环。这时被围成的区域就变成了选区。
  选中了对象之后,就可以进行移动了。要移动对象,有以下四种方法:
  拖动法:选择一个或多个对象之后,使用"选择"工具,将指针放在对象上,然后将其拖到新位置即可。
  方向键法:选择一个或多个对象之后,按键盘上的方向键。
  "属性"面板法:选择一个或多个对象之后,使用菜单"窗口/属性"打开属性面板,输入所选内容的左上角位置的 X 和 Y 值。
  "信息"面板法:选择一个或多个对象之后,使用菜单"窗口/信息"打开信息面板, 输入所选内容的左上角位置的 X 和 Y 值。
  值得注意的是,"信息"面板中部有一个"参考点"图标 。这个图标中有"左上角"和"正中"两个点。单击任意一个点,将它变成黑色。如果黑色点在左上角,那么X和Y就是对象左上角相对于舞台左上角的位置;如果黑色点在正中,那么X和Y就是对象的"变形中心点"相对于舞台左上角的位置。
  3.1.2 删除、移动和复制对象
  删除、移动和复制对象,同样要遵循"先选择后执行"的原则。删除对象可以将其从文件中删除。选择一个或多个对象,按下Delete键或退格键,或者使用菜单命令"编辑/清除"进行清除。
  移动或复制对象也比较简单。选择一个或多个对象,使用菜单命令"编辑/剪切"或"编辑/复制"可以进行剪切或者复制,然后使用菜单命令"编辑/粘贴"进行粘贴,这样剪贴板中的内容将被粘贴到窗口的正中。
  如果希望复制品与复制的样品位置相同,那么可以选择"编辑/粘贴到当前位置"菜单命令,那么所选内容就会被粘贴到同一位置。
  3.1.3 使用"撤消"、"重做"和"重复"菜单命令
  在处理 Flash 文档时,难免出现一些错误的操作。这时,使用"编辑/撤消"和"编辑/重做"命令就可以撤消和重做各个步骤。
  默认情况下,Flash 的"撤消"菜单命令支持的撤消级别数为 100。使用菜单命令"编辑/首选参数",打开"首选参数"对话框,在"类别"列表中选择"常规",那么就可以设置撤消和重做的级别数,取值范围从 2 到 9999。
  3.1.4 对齐对象
  在很多情况下,很多对象需要按照某种规则进行排列,这时就要用到"对齐"面板了。使用菜单命令"窗口/对齐"打开"对齐"面板。面板分为左右两个部分。
  左部分是对齐按钮。将鼠标移动到按钮上,稍等片刻,就可以看到鼠标指针下方出现工具提示。
  选择要对齐的对象之后,单击"对齐"面板上的"垂直中齐"按钮 ,即可进行垂直居中对齐。
  右部分只有一个按钮,就是"相对于舞台"按钮。如果按下该按钮,那么在对齐的时候,舞台也会被当作一个对齐对象进行操作。
  3.1.5 操作实例:瞄准镜
  上机实践
  当我们在制作实例的时候,往往需要对舞台上的物体进行排列。如果手动进行调节,不仅速度慢而且并不能保证调整到准备位置。这时借助对齐面板,则可以很轻松对舞台上的单个或者多个物体进行垂直、水平等排列。
  (1)首先创建一个新文档,执行菜单栏"修改/文档属性"命令,将"文档属性"对话框打开。在打开的"文档属性"对话框中,保持默认的文档大小,将背景颜色设置为黑色。准备工作完成后,下面来具体操作一下图标的制作方法。
  (2)选择工具箱中的"线条工具",将"笔触颜色"设置为白色,笔触高度保持默认状态即可。完成设置后,在舞台中绘制一条短小的垂直竖线。
  (3)选择工具箱中的"选择工具"选中舞台中的直线,然后按住Alt 进行拖拽,可以直接复制出一条相同的直线。
  (4)继续使用"选择工具"对直线进行复制,直到复制出相当数量的直线。
  (5)复制完成后使用"选择工具"选中所有直线,然后执行菜单栏"窗口/对齐"命令,将"对齐"面板打开。
  (6)在"对齐"面板下,单击"垂直中齐"按钮。选择了"垂直中齐"命令后,可以发现舞台上排列不规则的竖线已经被放置在同一水平线上。
  (7)继续保持图形的选中状态,然后在"对齐"面板中将分布模式选择为"水平居中分布"。执行了该命令之后,再次观察舞台上的图形,原来线与线之间的间隔已被自动调整均匀。
  (8)在均匀分布了线条之后,使用快捷键"Ctrl+G"将线条组合为一个独立体,或者执行菜单栏"修改/组合"命令也可。
  (9)继续保持图形选中状态,然后在选中的图形上方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"复制"命令,准备将图形复制到新的位置。再次单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"粘贴"命令,复制出一组新的排列图形。
  (10)被复制出来的图形处于选中状态,此时执行菜单栏"修改/变形/顺时针旋转90度"命令,将图形进行90度的旋转。
  (11)要将这两组图形居中重叠,如果用手动操作不太容易放置准确。现在借助"对齐"面板则很容易办到,具体操作方法如下。
  (12)使用"选择工具"同时选中两组图形,在"对齐"面板中将对齐模式选择为"水平中齐"。执行了该命令后,舞台中的竖直图形已经被放置在了水平图形正中间,即被置在了水平居中位置。
  (13)一步实现的两组图在水平位置上居中,现在单击 "垂直中齐"按钮,使两组图形处理垂直居中对齐状态。
  (14)完成上述两组图形的排列之后,接下来制作图标。选择工具箱中"椭圆工具",将"笔触颜色"设置为黄色,在"属性"面板中将笔触高度设置为3。然后在"混色器"面板下将填充颜色设置为黄色到桔黄色的放射状渐变。完成后,选择"对象绘制"模式,在舞台中给制一个渐变椭圆。
  (15)现在来绘制第二个椭圆,在"混色器"面板下,将"笔触颜色"设置为无,填充模式选择为"线性"填充,填充颜色设置为白色半透明(Alpha值为40%)到白色完全透明(Alpha值为0)渐变。
  (16)设置完成后在第一个椭圆上方绘制一个透明渐变椭圆。使用"填充变形工具"修改一下渐变方向,使得半透明的颜色在上,完全透明的颜色在下,制作出一个半透明的图标效果。
  (17)使用"线条工具"在椭圆上方绘制两条相交的斜线,作为图标的其中一部分。绘制的线条颜色为白色,笔触高度为3。
  (18)通过上述步骤的操作,完成了整个图形的绘制工作。现在选中所有图形,然后在"对齐"面板中执行"垂直中齐"和"水平中齐"命令,使用所有被选中的图形都处于居中状态,完成最终效果。
  3.1.6 组合与合并对象
  要将多个元素作为一个对象来处理,可以将它们组合,然后就可以将所有元素当成一个整体来选择和移动了。从舞台中选择要组合的对象,然后使用菜单命令"修改/组合"就可以创建组合。要取消组合对象,可以选中对象之后,使用菜单"修改/取消组合"。
  下面重点要学习的是Flash 8的新功能--合并对象。"合并"与"组合"是不同的。"组合"是将多个对象打包到一起,取消组合以后还是可以得到原来的各个对象;但是"合并"则是用多个对象进行逻辑运算,生成新的对象。
  对于用矢量形状绘制的多个"绘制对象",可以通过合并的方法进行处理,得到不同的合并效果。现在做一个实验。在同一个图层中,放置两个"绘制对象",位于下方的是一个太阳,位于上方的是一个矩形。
  现在,将两个"绘制对象"摆放在一起,然后打开"修改"菜单中的"合并对象"子菜单,可以看到里面有"联合"、"交集"、"打孔"和"裁切"四种命令。在这里使用"联合"命令,可以将两个或多个形状合成单个形状。
  如果使用的是另外三个命令,那么得到的效果如下:
  使用"交集"命令,那么创建的区域是多个对象的重叠部分,笔触、填充将与上方的对象相同。
  使用"打孔"命令,那么只显示下方对象没有被遮盖的部分。
  使用"裁切"命令,那么只显示下方对象被遮盖的部分。
  3.1.7 操作实例:切割文字
  上机实践
  本小节着重练习使用"文本工具"和"合并对象"功能的应用。例如使用"文本工具"在舞台中输入文字,并对文字进行颜色填充,配合"合并对象"功能制作出一个特殊的文字效果。
  (1)首先创建一个新文档,文档大小保持默认状态即可。在工具箱中选择"文本工具"后,打开"属性"面板,在该面板中设置字体、字号和文字颜色。文本属性可根据个人喜好任意设置。
  (2)设置完成后,在舞台中输入一行文字。接下来对文字中的个别字母进行颜色填充,要填充单个字母的颜色,需要对文字进行打散处理。要打散文字可执行菜单栏"修改/分离"命令。
  (3)执行了一次"分离"命令后,可以发现字母已被分离成独立的字符。再执行一次该命令,文字才能被真正的打散成矢量图形。
  (4)这时使用"选择工具"选中其中的两个字母,然后在工具箱中将"填充色"设置为红色。完成后被选中字母已被填充为红色了。
  (5)设置好文字的颜色后,使用"选择工具"选中所有文字,执行菜单栏"修改/合并对象/联合"命令,将所有字母重新联合成一体。
  (6)接下选择"矩形工具",填充颜色可任意设置,然后使用"对象绘制"模式在舞台中绘制两个矩形。
  (7) 使用"选择工具"同时选中三个矩形,执行菜单栏"修改/合并对象/联合"命令,将三个矩形联合成一体。
  (8)再次使用"选择工具",选中舞台上的所有图形,然后执行菜单栏"修改/合并对象/打孔"命令,被矩形遮盖住的地方已被切掉。
  (9)完成"打孔"命令之后,保持图形的选中状态,执行菜单栏"修改/分离"命令,将图形再次打散,或者使用快捷键"Ctrl+B"进行打散。使用"选择工具"移动字母的位置,使其紧密靠拢。一个特殊的文字效果就制作完成。
  3.1.8 分离对象
  "分离"可以要将组、实例和位图分离单独的可编辑元素。选择要分离的对象,然后使用菜单命令"修改/分离"就可以了。典型的应用是文本的分离。使用"分离"命令将可以将文本段落分离为单独的字符,再次使用"分离"命令可以将字符分离为矢量形状。这种操作也称为"打散"。

  3.2 对象变形
  学习目标
  对象经过变形,包括缩放、旋转、倾斜等。变形后的结果,一般都可以看出带有变形前物品的特征。本节要学习的内容,就是对象的变型。
  3.2.1 任意变形
  使用"任意变形"工具 可以对选中的对象进行变形。在工具箱中,选择"任意变形"工具,单击要进行变形的对象,可以看到对象的周围出现带有8个黑色控制点的变形框。按住变形框上的控制点进行拖动,即可改变对象的形状。
  3.2.2 操作实例:标志小人
  上机实践
  本例练习"任意变形工具"的使用,制作出一个人头效果的标志。着重是对"圆角矩形"的设置和"旋转"功能的应用。
  (1)首先创建一个新文档,文档大小保持默认状态。工具箱中选择双击"矩形工具",打开"矩形设置"对话框,将边角半径设置为40点。单击"确定"按钮完成设置。
  (2)在工具箱的"颜色"选项下,将"笔触颜色"设置为黑色,"填充色"设置为灰色。完成后使用"对象绘制"模式,在舞台中按住Shift键拖拽鼠标,绘制一个圆角正方形。
  (3)在工具箱中将"填充色"设置为白色,再绘制一个圆角正方形,使其一边与绘制好的正方形重叠。
  (4)使用"选择工具"同时选中两个圆角正方形,之后选择"任意变形工具"。将鼠标移动至控制框的其中一个转角处,当鼠标指针变成一个半圆形箭头标志时,拖拽鼠标即可对图形进行旋转变形。
  (5)使用"选择工具"再次选中两个圆角正方形,执行"复制"和"粘贴"命令,复制出一对新的正方形。紧接着选择"任意变形工具",将鼠标指针移动至变形中心点位置,将变形中心点拖拽至控制框的底边中心位置。
  (6)将鼠标移动至任意一个转角处,拖拽鼠标对其进行适当旋转变形。
  (7)使用"选择工具"选中最中间的一个灰色正方形,将其填充颜色更改为深灰色,再将处于最上层的正方形的颜色填充为灰色。
  (8)应用第(5)到第(7)步中相同方法再复制出两对新的圆角正方形,并对其进行旋转变形和颜色填充。
  (9)选择工具箱中的"线条工具",在"属性"面板中将"笔触高度"设置为3。然后在正方形上绘制一条直线,然后使用"选择工具"对其进行变形,制作出左眼效果。
  (10)使用"椭圆工具"绘制一个较小的实心椭圆,作为右眼效果。完成后再次使用"线条工具"绘制一条直线,对其进行变形后制作出嘴巴效果。
  (11)观察最终效果,一个调皮可爱的小人头标志效果就制作完成。
  3.2.3 "变形"面板
  除了使用"任意变形"工具,还可以使用"变形"面板来变形对象。使用菜单"窗口/变形"打开"变形"面板。选中对象,在"变形"面板中设置水平缩放 、垂直缩放 、旋转角度、倾斜角度等参数,按回车键就可以应用变形了。
  在这里要注意的是"约束"选项,它的作用是将水平缩放 和垂直缩放 的比例固定住,以防对象变形。此外,在面板的右下方有两个按钮。单击"复制并应用变形"按钮 ,可以将选中的物品复制一次,同时按照面板上的参数进行变形;单击"重置"按钮 ,则可以将选中的物品恢复到变形前的外观。
  3.2.4 操作实例:花朵(1)
  上机实践
  本例继续学习图形编辑,着重是对混色器功能的应用以及"复制并应用变形"功能的应用。
  (1)首先创建一个新文档,准备开始绘制图形。选择工具箱中的"椭圆工具",将"笔触颜色"设置为白色。接下来打开"混色器"面板,将填充模式设置为放射状填充,填充颜色设置成由黄色"#FFFF00"到桔红色"#FF6600"渐变。
  (2)选择"对象绘制"模式后,在舞台中绘制一个渐变椭圆。使用"选择工具"单击舞台空白处,取消对椭圆的选择,然后对椭圆进行变形,制作出花瓣效果。(该步骤不可缺少)
  (3)使用"选择工具"选中花瓣,然后选择工具箱中的"任意变形工具",此时舞台中的花瓣边缘会出现一个控制框,其中位于中心的点叫变形中心点。用鼠标拖拽此点于底边的中心位置。
  (4)执行菜单栏"窗口/变形"命令,打开变形面板。在该面板下设置旋转的角度为60度,然后点击"复制并应用变形"按钮,复制并旋转花瓣。
  (5)点击"复制并应用变形"按钮后,可以发现舞台上的花瓣被自动复制并进行了旋转。多次点击"复制并应用变形"按钮后,复制出的花瓣效果就能构成一朵花的基本轮廓了。
  (6)选择"椭圆工具"在舞台的空白处绘制一个渐变椭圆,作为花芯效果。
  (7)保持该椭圆的选中状态,单击鼠标右键,在弹出的菜单列表中选择"复制"命令。完成后执行菜单栏"编辑/粘贴到当前位置"命令,将椭圆进行原位复制。
  (8)保持椭圆的选中状态,选择"任意变形工具",同时按住Alt和Shift键向内拖拽变形框右下角的控制点,能保证在缩放椭圆时变形中心点的位置不变,并且缩放时椭圆的等比例大小保持不变。
  (9)选择"线条工具",将"笔触颜色"设置为白色。然后沿花芯的边框绘制一条直线,并对其进行适当变形。为了使用绘制的直线放置位置更准确,这里可以适当放大舞台的显示比例。
  (10)选中刚才绘制的曲线,然后选择"任意变形工具"的同时选择"贴紧至对象"按钮,在舞台中将曲线的变形中心点拖拽至同心圆的中心位置。
  (11)将鼠标移动到变形面板上,将旋转角度设置为30度,然后点击"复制并应用变形"命令,复制并旋转曲线。
  (12)复制完成后,使用"选择工具"选中整个花芯图形,将其移动至花瓣的中心位置,制作出一朵鲜艳的卡通花朵。
  3.2.5 对象变形的功能选项
  在工具栏中选中"任意变形"工具,选中舞台上的矢量形状之后,可以看到选项栏上出现功能按钮。使用"旋转与倾斜"按钮和"缩放"按钮的功能,可以将对象进行旋转、倾斜、等比例缩放。"扭曲"功能则可以将矢量形状进行扭曲。
  "封套"功能则是一个比较复杂的功能,可以用来弯曲或扭曲对象。封套是一个边框,其中包含一个或多个对象。更改封套的形状会影响该封套内的对象的形状。调整封套的点和切线手柄,就可以编辑封套形状。先将文字"鱼文化"分离成矢量形状,然后使用封套功能进行扭曲,文本就变成了像鱼一样扭曲的形状。
  3.2.6 操作实例:花朵(2)
  上机实践
  这里复习使用"钢笔工具"绘制图形,同时学习使用翻转功能。例如本例中绘制的花瓣就是由复制、粘贴,再结合翻转功能制作出来的,最后还使用的"封套"功能对其形状进行了适当变形。
  (1)首先创建一个新文档,文档大小保持默认状态即可。选择工具箱中的"钢笔工具",
  将"笔触颜色"设置为桔红色"#FF6600"。打开"混色器"面板,将填充颜色设置为由黄色"#FFFF00"到红色"#FF6600"的线性渐变。设置完成后在舞台中绘制一个花瓣图形。
  (2)如果对"钢笔工具"掌握不熟练,绘制出来的图形可以就很不规则,因此需要进一步进行调整。
  (3)在第二章我们学习了"钢笔工具"的使用,当然也知道可以使用"部分选取工具"对绘制出来的路径进行调整。这节为了学习"封套"功能的作用,这里就不使用"部分选取工具"调整路径,而改选用"封套"功能调整图形。
  (4)使用"任意变形工具"选中整个图形,然后点击工具箱最下面的"封套"按钮,此时舞台中的图形边缘会出现多个控制点。
  (5)将鼠标指针移到控制点上黑色圆圈上进行拖动,可以调整曲线的弯曲度,如果拖拽黑色方块,可以调整控制点的位置。
  (6)使用"封套"功能可以对图形作任意调整,在对该工具不熟悉的情况下,需要经过反复调整。
  (7)接下来选择"填充变形工具",将鼠标移动至舞台上的控制手柄上进行旋转,适当调整图形的填充方向。
  (8)完成后使用"选择工具"选中整个花瓣,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"复制"命令,准备将图形复制到新的位置。
  (9)再次单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"粘贴"命令,复制出一个新的花瓣。保持该花瓣的选中状态,执行菜单栏"修改/变形/垂直翻转"命令,翻转复制出来的花瓣。
  (10)使用"选择工具"移动复制翻转后的花瓣,使其与原花瓣呈对称状态。接下来再使用"选择工具"同时选中这两个花瓣,使用"复制"和"粘贴"命令复制出一对新的花瓣。
  (11)保持复制出来图形的选中状态,执行菜单栏"修改/变形/顺利针旋转90度"命令,旋转花瓣。然后使用"选择工具"分别对其进行移动。
  (12)使用"任意变形工具"对每个花瓣进行适当缩放和变形,变形的同时适当移动其位置。
  (13)再次使用"任意变形工具"中的"封套"功能,对整个花朵进行一次变形调整。

  3.3 形状的修改
  学习目标
  本节要学习的内容是形状的修改。形状的"修改"与"变形"不同。"变形"是将对象的整体进行变化,"修改"则只改动对象的其中一个部分。
  3.3.1 使用"选择"工具改变线条形状
  要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用选择工具拖动线条上的任意点。在工具栏中选取"选择"工具,将鼠标指针移动到线条的中部,这时鼠标指针变成了" "形状。这时按住鼠标指针进行拖动,就可以将直线段变成曲线;如果是按住Ctrl键进行鼠标拖动,那么可以将直线段变成折线。
  3.3.2 操作实例: 小人
  上机实践
  本节在练习使用绘图工具的同时,继续学习图形的修改方法。例如本例中制作的卡通小人,它应用椭圆和线条工具绘制基本形状,再应用"选择工具"对图形进行修改,制作出小人形状。
  (1)首先创建一个新文档,文档大小保持默认即可。选择工具箱中的"矩形工具",将"笔触颜色"设置为黑色,"填充色"设置为无,然后在舞台中绘制一个矩形。
  (2)选择工具箱中的"选择工具",对矩形的两侧边缘进行变形,使其具有一个弯曲度。完成后将"选择工具"放置于矩形上边缘的转角处,当鼠标指针一端出现一个转角图形时,向内拖拽鼠标可以调整该边缘的宽度。
  (3)再次调整矩形最底边的弯曲度。接下来使用"线条工具"在刚才绘制的图形上绘制一条分界线,并利用"选择工具"调整直线的弯曲度。为了保证绘制出来的分界线两端能与先前绘制图形的边缘完全连接上,绘制直线前先在工具箱中启用"贴紧至对象"功能。
  (4)选择工具箱中的"颜料桶工具",在"颜色"选项下,将"填充色"设置为黑色。然后在舞台中单击图形的下半部分,进行颜色填充。通过上述步骤的操作,小人的身体部分就制作完成。
  (5)接下来制作小人的头部效果。选择"椭圆工具"后,打开"混色器"面板。首先将"笔触颜色"设置为黑色,将填充模式设置为线性填充,设置由白到淡红色的渐变颜色。
  (6)选择"对象绘制"模式,然后在舞台中绘制一个渐变椭圆,作为小人头部。
  (7)观察椭圆,发现渐变颜色为横向渐变,作为头部效果该渐变方向有些不合逻辑,现在我们需要更改一下渐变的方向。选择工具箱中的"填充变形工具"。点击舞台上的椭圆,会出现一个控制框。将鼠标移动至控制框右上角的空白圆圈处,然后拖拽鼠标进行顺时针90度旋转,直到填充方向变为纵向。关于"填充变形工具"将在后面的小节中详细讲解。
  (8)接下来选择"线条工具",在小人头部绘制三条直线,分别作为小人的眉毛和嘴。
  (9)选择工具箱中的"选择工具",按住Shift键分别单击刚才绘制的三条直线,可以将其同时选中。然后执行菜单栏"修改/形状/将线条转换为填充"命令,将线条转换为填充模式。
  (10)使用"选择工具"对三条直线进行变形,制作出夸张的眉毛和嘴巴效果。
  (11)制作出来的脸部效果。最后再使用"线条工具"绘制四条直线,作为小人的手,完成整个卡通小人效果的制作。
  3.3.3 使用菜单命令修改形状
  通过菜单命令来修改形状,可以在子菜单"修改/形状"中找到各种命令。在这里介绍比较实用的三个,分别是:
  将线条转换为填充:将笔触线条转换为填充区域。
  扩展形状:扩展或者收缩填充形状。选择改命令之后,打开对话框。输入"距离"的像素值,并为"方向"选择"扩展"或"插入"。"扩展"可以放大形状,而"插入"则缩小形状。
  柔化边缘:模糊形状边缘,类似于"模糊"滤镜的效果。设置下列选项:"距离"是柔边的宽度,用像素表示;"步骤数"控制用于柔边效果的曲线数,使用的步骤数越多,效果就越平滑,同时使文件变大并降低绘画速度;"扩展"或"插入"控制柔化边缘时形状是放大还是缩小。
  3.3.4 操作实例: 太阳
  上机实践
  本节将继续练习绘图工具的应用,并结合其它辅助工具对其进行编辑修改,以达到更加完美的图形效果。例如本例练习使用"椭圆工具"和"多角星形工具"绘制卡通太阳,再结合"选择工具"进行图形修改,最后再利用"柔化填充边缘"命令制作出可爱的卡通太阳效果。
  (1)首先运行程序Flash8.0,创建一个新文档,文档大小保持默认状态即可。
  (2)选择工具箱中的"多角星形工具",将"笔触颜色"设置为无,"填充色"设置为桔黄色。再在"选项"下点击"对象绘制"按钮,以便绘制出来的图形为独立个体。
  (3)完成上述操作之后,在"属性"面板下点击"选项"按钮,打开"工具设置"对话框。在该对话框中将样式设置为多边形,边数设置为7,星形顶点大小保持默认。单击"确定"按钮,完成多边形的设置。
  (4)完成了多边形的设置后,在舞台中绘制一个没有边框的7边形。
  (5)多边形是要作为太阳的光芒效果,因此还需要进行一些修改。接下来选择工具"选择工具",将鼠标指针移动于多边形的边缘处,当鼠标指针边缘出现一段小弧线时,向内拖拽鼠标,即可调整多边形的弯曲度。
  (6)继续使用"选择工具"调整多边形其它边缘的弯曲度。
  (7)完成多边形边缘的弯曲度调整后,使用"选择工具"单击多边形,使用它处于选中状态。执行菜单栏"修改/形状/柔化填充边缘"命令,打开"柔化填充边缘"对话框。
  (8)在打开的"柔化填充边缘"对话框中,将距离和步骤数均设置为30,方向保持默认的扩展模式。单击"确定"按钮完成设置。
  (9)完成"柔化填充边缘"命令后,太阳的光芒效果就制作完成。接下来制作太阳。
  (10)选择工具箱中的"椭圆工具",使用菜单栏"窗口/混色器"命令,将"混色器"面板打开。在该面板下将填充颜色设置为成黄色到桔黄色的放射状渐变,"笔触颜色"仍然设置为无。
  (11)保持"对象绘制"功能处于启用状态,在光芒图形的中央位置绘制一个椭圆。太阳的主体就绘制完成,接着使用"椭圆工具"绘制两个较小的椭圆作为太阳的眼睛,椭圆的颜色设置为纯色填充。
  (12)选择工具箱中的"线条工具"在太阳的主体上绘制一条直线,对它进行变形后将作为太阳的嘴巴。
  (13)选中刚绘制的直线,执行菜单栏"修改/形状/将线条转换为填充"命令,将线条由笔触模式转换为填充模式。然后使用"选择工具"在舞台的空白处单击,先取消线条的选取状态,然后再将鼠标移动到线下上,当鼠标边缘出一段弧线标志后,向下进行拖拽,对其进行变形。
  (14)进行适当拖拽后,松开鼠标观察效果。一个可爱的卡通太阳就制作完成。

  3.4 擦除对象
  学习目标
  本节的学习内容是使用"橡皮擦"工具 擦除笔触和填充。要快速删除舞台上的所有内容,可以双击橡皮擦工具。如果只是要擦除某个区域的内容,那么可以按住鼠标在要擦除的区域中拖动。
  选择橡皮擦工具后,可以在选项栏中设置擦除模式。单击选项栏的第一个按钮,可以打开菜单,在其中进行选择。
  各种擦除模式的区别如下:
  标准擦除:擦除同一层上的笔触和填充。
  擦除填色:只擦除填充,不影响笔触。
  擦除线条:只擦除笔触,不影响填充。
  擦除所选填充:只擦除当前选定的填充,不影响笔触。
  内部擦除:擦除的区域不会越过笔触线条。如果从空白点开始擦除,则不会擦除任何内容。

  3.5 修改笔触和填充
  学习目标
  Flash中的形状分两类。Flash中的矢量线条称为"笔触",而矢量区域称为"填充"。本节要学习的内容,就是对笔触和填充进行修改。
  3.5.1 "墨水瓶"工具、"颜料桶"工具与"滴管"工具
  更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可以使用墨水瓶工具 。从工具栏中选择墨水瓶工具,单击舞台中的对象笔触,就可以应用对笔触的修改。
  相应的,颜料桶工具 可以用颜色填充封闭区域--既可以填充空的区域,也可以更改已涂色区域的颜色。从工具栏中选择颜料桶工具,在"颜色"栏中选择填充颜色和样式,单击要填充的形状或者封闭区域即可填充颜色。
  滴管工具 的作用是从一个对象复制填充和笔触属性,然后立即将它们应用到其它对象。滴管工具还允许从位图图像取样用作填充。选择滴管工具,然后单击某个笔触或填充区域,即可复制笔触或填充的属性。然后单击另一个对象,就可以应用笔触或填充的属性了。
  3.5.2 填充变形工具
  如果填充的颜色是渐变颜色或者位图填充,那么可以用"填充变形"工具 进行调整。选择"填充变形"工具,单击用渐变或位图填充的区域。这时将显示一个带有编辑手柄的边框。将鼠标指针移动到手柄上,指针形状就会发生变化,显示该手柄的功能。
  3.5.3 操作实例:文件夹图标
  上机实践
  本例将深入掌握"填充变形"工具的使用技巧。如果能灵活应用"填充变形"工具可以制作出许多的漂亮颜色效果。这里的一个简单例子是文件夹图标。  
  3.5.4 操作实例:表情图标
  上机实践
  本例将制作一个网络表情图标,着重使用填充变形工具修改渐变方向,以及使用"铅笔工具"绘制图形。绘制的图标效果如图所示。
  
  图标效果
  3.6 导入插图
  学习目标
  接下来学习插入的导入。在Flash中应用的动画对象,除了是自己绘制的矢量形状之外,还可以是外部导入的图片。导入的图片将存放在库中。
  3.6.1 导入插图的方法
  Flash 能够识别多种矢量和位图格式。使用菜单命令"文件/导入到舞台",可以将导入的文件放置到舞台上。如果选择菜单命令"文件/导入到库",那么导入的图片只放到库中,而不会出现在舞台上。
  3.6.2 操作实例:星球效果
  上机实践
  前面的所有实例均是对Flash绘图工具的应用和编辑,这节则重点学习导入到Flash中的位图的应用。例如本例将利用导入的位图,制作一个星球效果。
  (1)首先创建一个新文档,然后执行菜单栏"文件/导入/导入到舞台"命令,在弹出的"导入"对话框中,选择一张带纹理的图片,点击"打开"命令,将选中的素材导入至舞台中。
  (2)使用快捷键"Ctrl+B",打散导入的位图。接着选择"椭圆工具",将填充颜色设置为"无",并取消"对象绘制"功能后,在位图上绘制一个无填充颜色的椭圆。
  (3)使用"选择工具"选中椭圆以外的区域,按"Delete"键进行删除后,一个星球的图形就基本完成。
  (4)选择"椭圆工具",打开"混色器"面板,在该面板下将笔触颜色设置为无,填充模式选择为放射状渐变,填充颜色设置为由白色完全透明"Alpha值为0%"到黑色半透明 "Alpha值为60%"渐变。
  (5)在工具箱中选择"对象绘制"模式,然后在星球图形上绘制一个椭圆。借助"任意变形工具"对其进行适当缩放,使该椭圆与星球同等大小。
  (6)将鼠标移动至舞台的空白处单击,取消对椭圆的选取状态。接下来在"混色器"面板下,设置一个由白色完全透明(Alpha值设置为0)到白色半透明(Alpha值设置为80%)的线性渐变,然后使用"椭圆工具"在舞台中绘制一个透明渐变。
  (7)使用"填充变形工具"适当修改渐变的填充方向。使用横向渐变效果变为纵向渐变。
  (8)修改完填充方向后,将该图形适当向上移动,使该椭圆的上边缘紧靠最大椭圆的边缘处。再使用"任意变形工具"适当调整一下图形的大小。
  (9)完成上述操作之后,观察最终效果,一个由位图作底制作出来的星球效果就完成了。

  本章要点
  1.基本编辑操作
  2.对象的变形、修改和擦除
  3.修改笔触和填充
  4.导入插图