第四届全国ITAT教育工程就业技能大赛比赛说明

      (比赛科目:Photoshop平面设计)


 一、软件要求与硬件要求

  ● 软件要求

  PhotoshopCS2中文版

  ● 硬件要求

  1)硬件配置:

   处理器:Intel Pentium IV 或更高版本处理器。

   RAM:512MB内存。

   硬盘:750M磁盘空间(仅限于安装)。

   视频:1024x768 VGA ,真彩色,需要支持 Windows 的显示适配器。

   定点设备:鼠标、数字化仪等输入设备。

  2)运行环境:

  Windows2000 SP4、WindowsXP SP1、Windows XP SP2、Mac OS X 10.2.8或更高版本的操作系统。

 二、题型、题量、考试方式和时间

  ● 预赛题

  1)题型为选择题。

  2)题量是80道,其中单选60道,每道题一分;多选题20道,每道题两分,合计100分。

  3)考试方式采用网络在线考试。

  4)考试时间为100分钟。

  ● 复赛题

  1)题型为主观操作题。

  2)题量为两道操作题+附加题。试卷满分为150分,其中附加题为50分。

  3)考试方式:上机考试

  4)考试时间为3小时。

  ● 决赛题

  1)题型为复杂或者创造性比较高的操作题。

  2)题量为两道操作题,其中一道考察综合运用软件功能、解决复杂问题的能力,另一道考察创造性发挥能力。试卷满分为120分。

  3)考试方式:上机考试

  4)考试时间为5个小时。

 三、比赛大纲

  ● 基本要求

  1.具有计算机的基础知识。

  2.了解Photoshop图像处理软件的特色,熟悉软件功能并能进行熟练操作。

  3.对构图、色彩、版式等平面设计常识具有一定的了解。

  4.能够应用提供的原稿进行创造性的图像设计与制作。

  ● 预赛部分

  预赛主要考察参赛者对Photoshop软件基础知识的全面了解程度以及对工具、功能、基本技法的熟练程度。具体内容如下:
(一)Photoshop图像处理基础知识

  1)位图与矢量图

  2)分辨率(主要以图像分辨率为主)

  3)图像色彩模式及特点(位图模式,灰度模式,RGB模式,CMYK模式,索引色模式,双色调模式等)

  (二)Photoshop选区的制作与编辑

  1)制作选区的多种方法(规则选取工具与不规则选取工具)

  2)选区的编辑操作(包括选区的加减、选区的修改操作、选区的存储与载入等)

  (三)图像的修复与修饰

  1)工具箱中的图像修复工具(包括图章工具、修复画笔工具、修补工具、橡皮工具等的实际用法)

  2)图像修饰工具的使用(包括锐化工具、模糊工具、涂抹工具、减淡工具、加深工具、海绵工具等的实际用法)

  (四)矢量图形的绘制与编辑

  1)路径的建立与编辑(包括路径面板的使用以及路径与选区间的转换等)

  2)矢量绘图工具组

  3)文字的输入与编辑(文字输入工具,字符和段落面板,变形文字)

  (五)图像的绘制与编辑

  1)画笔控制面板

  2)渐变工具及渐变编辑器的使用

  3)图像变换与扭曲(包括缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形、翻转等功能)

  (六)图层应用

  1)图层属性(图层面板中的参数设置,图层混合模式的应用)

  2)特殊的图层应用(以图层样式、图层蒙版、调整图层三种特殊图层应用为主)

  (七)通道与蒙版

  1)通道的概念与分类(包括复合通道、颜色通道、专色通道、Alpha通道、单色通道等)

  2)通道面板

  3)快速蒙版工具的使用

  (八)图像明暗阶调与颜色的调整

  1)明暗阶调的调整(常用的图像明暗阶调的调整命令:色阶,曲线,亮度/对比度)

  2)图像色彩的调整(常用的图像校色功能:色相/饱和度,色彩平衡,替换颜色,可选颜色,渐变映射,反相,阈值,色调分离等)

  (九)滤镜特效

  1)滤镜命令的使用常识

  2)变形性滤镜,艺术效果滤镜,校正性滤镜,图像纹理化滤镜的使用及效果

  ● 复赛部分

  复赛主要考察考生对Photoshop软件的实际操作能力,尤其是对软件功能的综合运用能力。因此,除要求考生能够熟练使用预赛所考察的功能外还应掌握下列内容:

  (一)多幅图像的拼贴与融合

  1)复杂图像的退底操作多幅图像的拷贝、拼贴与变形的处理

  2)多幅图像的拷贝、拼贴与变形的处理

  3)图像间的淡入淡出

  4)图层特技的综合使用(例如图层透明度、混合模式、图层样式、调整图层等的综合运用)

  (二)矢量图形的制作

  1)能够灵活运用钢笔工具制作复杂路径

  2)熟悉路径的存储、路径与选区的转换以及形状的自由修改等

  3)能够结合矢量绘图工具绘制各种几何图形

  (三)图像颜色特效的处理

  1)熟悉位图、灰度图、双色调图等颜色模式的特殊效果

  2)能自由调节图像的整体与局部色彩

  3)能实现黑白图上色和局部着色

  (四)图案的自定义与巧妙运用

  1)自定义图案单元

  2)图案填充形成特殊底纹效果

  (五)文字特效

  1)文字的栅格化

  2)利用图层样式制作各种艺术字效(例如浮雕字、发光字等)

  ● 决赛部分

  决赛考试时间比较长,而题目数量并不多,考生可有充裕的时间进行思考与实验,评分主要取决于考生的创造性发挥与具体完成的图像效果。
  决赛中将给考生提供一定数量的普通图像素材,通过设计命题的要求进行图像的艺术加工和再创造,一方面考察考生创造性思维的发挥以及对图像的艺术想象能力,另一方面也要着重考察考生的软件执行能力。考生实现创意的具体软件技术途径不限,但制作上不能过于草率与粗糙,更不能仅仅是功能的应用和堆砌。

  由于考题是平面设计领域中模拟的实际命题,因此考生在能够熟练掌握软件应用之余,还应多看一些现代图像设计的作品,了解近几年来图像艺术的创新概念。在决赛时,鼓励考生突破常规的思维界限,运用独特的视觉语言树立自己图形图像的创新风格,体现出视觉设计领域的时代精神。

 四、附注
  参赛考生在比赛准备期间,可以参考“全国信息技术应用培训教育工程工作组”编核审定、由清华大学出版社出版的ITAT教育部实用型信息技术人才培养系列教材”,教材书名为《边用边学Photoshop CS2》,本次比赛的所有参赛知识点,都是以此书作为基础蓝本,同时对教材知识体系加以适当扩展进行考题设计的。

  附件:
 

Copyright © 2006 - 2008 www.itatedu.com All Rights Reserved.