一、软件要求与硬件要求
●软件要求
PhotoshopCS2中文版
●硬件要求
1) 硬件配置:
·处理器:Intel Pentium IV 或更高版本处理器。
·RAM:512MB内存。
·硬盘:750M磁盘空间(仅限于安装)。
·显示器:1024x768 VGA ,真彩色,需要支持 Windows 的显示适配器。
2) 运行环境:
推荐Windows XP系统。
二、题型、题量、考试方式和时间
●预赛题
1) 题型为选择题。
2) 题量是80道,其中单选题60道,每道题1分;多选题20道,每道题2分,合计100分。
3) 考试方式采用网络在线考试,系统自动阅卷。
4) 考试时间为100分钟。
●复赛题
1) 题型为主观操作题。
2) 题量为两道操作题+附加题。试卷满分为150分,其中附加题为50分。
3) 考试方式为上机操作。
4) 考试时间为3小时。
●决赛题
1) 题型为复杂或者创造性比较高的操作题。
2) 题量为两道操作题,其中一道考察综合运用软件功能、解决复杂问题的能力,另一道考察创造性发挥能力。试卷满分为120分。
3) 考试方式为上机操作。
4) 考试时间为5小时。
三、比赛大纲
●基本要求
1.具有计算机的基础知识。
2.了解Photoshop图像处理软件的特色,熟悉软件功能并能进行熟练操作。
3.对色彩、版式、字体设计等平面设计常识具有一定的了解。
4.能够应用提供的原稿进行创造性的图像设计与制作。
●预赛部分
预赛主要考察参赛者对Photoshop软件基础知识的全面了解程度以及对各工具、功能、基本技法的熟练使用。具体内容如下:
(一)Photoshop图像处理基础知识
1)位图与矢量图
2)分辨率(主要以图像分辨率为主)
3)图像色彩模式及特点(位图模式,灰度模式,RGB模式,CMYK模式,索引色模式,双色调模式等)
(二)Photoshop选区的制作与编辑
1)制作选区的多种方法(规则选取工具与不规则选取工具);
2)选区的编辑操作(包括选区的加减、选区的修改操作、选区的存储与载入等);
(三)图像的修复与修饰
1) 工具箱中的图像修复工具(包括图章工具、修复画笔工具、修补工具、橡皮工具等的实际用法)
2) 图像修饰工具的使用(包括锐化工具、模糊工具、涂抹工具、减淡工具、加深工具、海绵工具等的实际用法)
(四)矢量图形的绘制与编辑
1) 路径的建立与编辑(包括路径面板的使用以及路径与选区间的转换等)
2) 矢量绘图工具组
3) 文字的输入与编辑(文字输入工具,字符和段落面板,变形文字)
(五)图像的绘制与编辑
1)画笔控制面板
2)渐变工具及渐变编辑器的使用
3)图像变换与扭曲(包括缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形、翻转等功能)
(六)图层应用
1)图层属性(图层面板中的参数设置,图层混合模式的应用)
2)特殊的图层应用(以图层样式、图层蒙版、调整图层三种特殊图层应用为主)
(七)通道与蒙版
1)通道的概念与分类(包括复合通道、颜色通道、专色通道、Alpha通道、单色通道等)
2)通道面板,通道与选区间的转换
3)快速蒙版工具的使用
(八)图像阶调与颜色的调整
1)阶调的调整(常用的图像明暗阶调的调整命令:色阶,曲线,亮度/对比度)
2)图像色彩的调整(常用的图像校色功能:色相/饱和度,色彩平衡,替换颜色,可选颜色,渐变映射,反相,阈值,色调分离等)
(九)滤镜特效
1)滤镜命令的使用常识
2)变形性滤镜,艺术效果滤镜,校正性滤镜,图像纹理化滤镜的使用及效果
(十)图像输出
1)文件基本格式的种类和应用差别(例如JPG、TIF、GIF、PNG等)
2)涉及网页图像元素的要求和概念(例如动态GIF格式、网页透底图像等)
(十一)使用功能组合记录
1)动作记录和宏命令使用
2)样式存储调用
3)自定图案存储调用
4)色彩模板的自定存储调用
●复赛部分
复赛主要考察参赛者对Photoshop软件的综合运用及解决实际问题的能力。因此,除要求参赛者能够熟练使用预赛所考察的功能外还应掌握下列内容:
(一)多幅图像的拼贴与融合
1) 复杂图像的退底操作
2) 多幅图像的拷贝、拼贴与变形的处理
3) 图像间的淡入淡出效果
4) 图层特技的综合使用(例如图层透明度、混合模式、图层样式、调整图层等的综合运用)
(二)矢量图形的制作
1)能够灵活运用钢笔工具制作复杂路径
2)熟悉路径的存储、与选区的转换以及形状的自由修改
3) 结合矢量绘图工具绘制各种几何图形
(三)图像颜色特效的处理
1) 熟悉位图、灰度图、双色调图等颜色模式的特殊效果
2)能自由调节图像的整体与局部色彩
3)能实现黑白图上色和局部着色
(四)立体展示效果制作
1)产品(如折页、包装盒等)立体造型的简单绘制
2)图形与文字的透视变形
3)体现光的照射方向及添加投影
(五)文字特效
1)文字的栅格化
2)利用图层样式制作各种艺术字效(例如浮雕字、发光字等)
3)沿线排版及路径内排文
●决赛部分
决赛考试时间比较长,而题目数量并不多,参赛者可有充裕的时间进行思考与实验,评分主要取决于参赛者的创造性发挥与具体的图像效果。
决赛中将给参赛者提供一定数量的普通图像素材,通过设计命题的要求进行图像的艺术加工和再创造,一方面考察参赛者创造性思维的发挥以及对图像的艺术想象能力,另一方面也要着重考察参赛者的软件执行能力。参赛者实现创意的具体软件技术途径不限,但制作上不能过于草率与粗糙,更不能仅仅是功能的应用和堆砌。
由于考题是与平面设计领域中实际应用相关的命题,因此参赛者在能够熟练掌握软件应用之余,还应多看一些现代设计作品(海报、插画、包装、书籍设计等),了解近几年来图像艺术的创新概念。在决赛时,鼓励参赛者突破常规的思维界限,运用独特的视觉语言树立自己图形图像的创新风格,体现出视觉设计领域的时代精神。
四、附注
参赛者在比赛准备期间,可以参考“全国信息技术应用培训教育工程工作组”编核审定、由清华大学出版社出版的“ITAT教育部实用型信息技术人才培养系列教材”,教材名为《边用边学Photoshop CS2》,本次比赛的所有参赛知识点,都是以此书作为基础蓝本,同时对教材知识体系加以适当扩展进行考题设计的。
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