总 目 录  
 
           第 一 讲 3DS MAX入门
           第 二 讲 基本几何物体的创建
           第 三 讲 物体的基本编辑功能

           第 四 讲 二维图型的制作
           第 五 讲 高级建模
           第 六 讲 Nurbs高级建模
           第 七 讲 材质应用
           第 八 讲 复杂贴图
           第 九 讲 灯光、相机和环境特效
           第 十 讲 动画制作
           第十一讲 空间变形与环境效果
           第十二讲 综合练习--片头动画范例制作