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吴刚离开数位红后不死心 赌定手机软件应用(一)

2006-11-13 13:13:25

  在手机短信还没有起来的时候,吴刚就赌定手机游戏并终有所成。现在,吴刚在手机应用软件这一全新的领域再次开始了自己的创业之路。

  2006年10月的一个下午,在外馆东街凯景铭座的一个办公室里,3GV8董事长兼CEO吴刚平静地坐在靠窗的沙发上。

  两个月前,他刚刚从数位红正式离职。在同陈天桥的两年之约到期后,这位国内手机游戏行业年轻的先行者选择在手机应用软件领域再试身手。巧合的是,大约在一年前这间办公室的主人也是他,当年的数位红就曾在这个单元里办公。

  2005年7月,吴刚和合作伙伴一起投资组建3GV8;在正式离开数位红之后,吴刚出任3GV8董事长兼CEO.在此之前,今年刚满31岁的吴刚已经拥有十年以上的创业和公司管理的经验。

  “这一点在中国实属难得。”刚刚投资了3GV8的IDG创业投资基金副总裁张震评价道,“一个在三十岁才刚刚创业的人跟一个在这个年纪就已经拥有了十年创业经历的人很不同。虽然吴刚也经历过不少挫折,但是却积累了丰富的经验。”

  IDG同吴刚的缘分并非始自今日。两年前IDG也曾想过投资数位红,但是因盛大不愿其股份被稀释而未能如愿。如今在得知吴刚离开数位红的消息之后,双方在手机应用软件方面遂再续前缘。

  不安分的心

  局外人兴许很难体会“创业”这个词在吴刚心目当中的意义。离开亲手做了六年的数位红的当天,吴刚给自己的同事写了一封邮件:“我的生命注定是要由很多创业经历组成的,我热爱那份感觉,那种成就感无法替代。”

  吴刚第一次创业经历来自17岁的中学时代。1992年,吴刚自己编写出了一套名为“Boywindows”的图形界面软件开发系统,当时市场反响不错。但是,从商业的角度来说,这一次创业经历谈不上成功,吴刚也并没有继续下去。

  1995年,吴刚进入尚洋电子技术公司开始涉足单机版PC游戏开发。1996年,推出了当时曾引来极大争议的《血狮》。不过这一游戏虽然销售不错,但是产品本身却被广为诟病。

  这款游戏日后被看成是同类游戏的分水岭,此后的单机版游戏便再也没有取得过太好的成绩,这也让吴刚一直铭记在心。十年之后,谈及当时的失败,吴刚将这款“臭名昭著”的产品当作了自己个人历史当中的“耻辱柱”。后来无论在数位红还是现在的3GV8,吴刚都将产品的开发放在了最重的位置上。而据张震透露,吴刚及其团队对产品的感觉以及其产品能力正是IDG看好吴刚并最终选择投资3GV8的最重要原因之一。

  经历了《血狮》的失败,吴刚一心要在产品方面取得突破,决心要做当时“最好的产品”。不经意之间,吴刚又走向了另一个极端。吴刚当时一心抓产品,希望体现科技含量,因此投入了大量的人力物力做研发,想要在当时的条件下做一款纯3D的游戏。

  30个月之后,吴刚有一种被整个掏空的感觉。但是,这款产品又因为过于超前而没有在市场上取得预想的成绩。

  1999年,在PC游戏方面历练三年多之后,吴刚希望能够换一个领域,同当时的许多人一样,互联网也成为首选。先后曾经在做过旅游电子商务以及一家无线公司工作过的吴刚,最终在2000年的时候决定自己创业,“成立数位红进入无线互联网”。

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