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第六届全国信息技术应用水平大赛决赛试题
3Ds MAX三维设计
 

一、以下面图1和图2所示的画面内容为基础,创意设计制作出一个具有音乐风格的场景,渲染出两个不同角度的单帧画面。(50)
要求:

  1. 将图1和图2中的主体元素进行整合,完成一个具有音乐风格的建筑或者环境;
  2. 渲染输出单帧的分辨率为1280×720,存储格式为tif;
  3. 上交两张单帧渲染图片和一个工程文件。渲染输出的单效果图依次命名为“1-1.tif”、“1-2.tif”,工程源文件保存为“1.max”;
  4. 可以使用和修改提供的贴图文件(贴图文件位于素材下的贴图文件夹中)。


1

2
二、参照下面图3、图4中的二维角色的侧视图与正视图,将其制作成三维角色,然后绑定骨骼制作一段长度为10秒钟的动画。(70分)
要求:

  1. 角色颜色与材质自行搭配;
  2. 自由设计三个不同的角色动态,渲染三个单帧图片,单帧图片分辨率为1280×720,存储格式为tif格式;
  3. 将制作完成的动画生成一个分辨率为720×480的预览动画(动画只需要进行预览不需要渲染),预览动画文件格式为avi;
  4. 最终上交三个tif格式的单帧图片、一个avi文件和一个工程文件。渲染输出的单效果图依次命名为“2-1.tif”、“2-2.tif”、“2-3.tif”动画预览文件命名为“2.avi”,工程源文件保存为“2.max

      
3                                       4


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